Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

620 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Hombrew Menu 3.6.0 dès maintenant disponible!

La nouvelle version du Hombrew launcher, qui apporte de nombreuses améliorations, est disponible depuis le 28 octobre 2023.

 

Effectivement, la nouvelle version 3.6.0 a été publiée sur le GitHub de SwitchBrew. Cela faisait presque 2 ans qu'il n'y avait pas eu de nouveautés sur le Homebrew launcher.  

 

Ce que la mise à jour apporte :

- Prend en charge la gestion de la température pour le firmware 17.0.0

- Correction du problème avec l'affichage de la force wifi

- Comme Dpad ainsi que bas/haut, des boutons supplémentaires ZL/ZR ont été ajoutés pour se déplacer

- Construit avec la dernière version de libnx   Source : https://github.com/s...hbmenu/releases

 

 

Lundi 30 Octobre 2023, 15:58 Lue 3898 fois
5
[Switch] NXMP version 0.8.2 disponible

Les développeurs proconsule et darkxex vienne de sortir une nouvelle version a leurs projet NXMP, pour rappel NXMP est un lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV.
NXMP supporte les formats vidéo les plus populaires, il supporte les flux HTTP, FTP, SFTP, Samba, NFS et il supporte également les décodeurs Enigma2. A partir de la version 0.7.0, NXMP propose le décodage HW pour H264, HEVC, VP8, VP9, MPEG2 jusqu'à 4K HDR@30fps.



Changelog : 
 

Ajout :  - Ajout de l'i18n initial (Plus de 50% du texte est prêt pour l'i18n, soyez patient, bientôt ce sera 100%)
- Traduction native italien-espagnol-japonais-deutsch-français-chinois(simplifié)-coréen
- L'ordre des fichiers par défaut peut être modifié dans le menu Paramètres
- Messages d'erreur sur l'échec de la connexion au partage de réseau
- Écran de chargement
- Choix de sortie entre le menu HB et la page d'accueil
Modification : - Mise à jour d'ImGui vers la dernière version
- Passage de SDL à GLFW pour le contexte de la fenêtre
- Changement de la structure du thème inivfs 
- SQLite utilisant des appels natifs
Correction : - Correction de l'image fantôme de la vidéo
- Correction de la couleur des sous-polices
- Correction de l'ouverture/fermeture de la base de données
- La prise en charge des thèmes est de retour
Problème connu :

- Le temps de chargement de NXMP a augmenté en raison de l'importation d'un plus grand nombre de glyphes de polices.

Notes de version : 

Le fichier config.ini a maintenant une ligne de configuration pour définir l'emplacement de la base de données.
Il pointera vers l'emplacement par défaut /switch/nxmp/nxmp.db

dbpath = /switch/nxmp/nxmp.db
Vous pouvez définir n'importe quel emplacement

Un grand merci à Djakku et Jorge E. García "nWo" pour leur aide précieuse dans la réalisation de cette version.


Lien de téléchargement : NXMP 0.8.2
Readme contenant les configurations : NXMP

Lundi 30 Octobre 2023, 00:47 Lue 2811 fois
1
[Switch] DBI v628 disponible
Voilà la sortie d'une nouvelle version de DBI, Rashevskyv, le développeur de DBI propose en effet la v628 de son logiciel. DBI, pour DB Installer, est un gestionnaire et installateur de fichiers NSP/NSZ/XCI et XCZ via SD, USB. Il fonctionne tout aussi bien en standalone ou bien en créant son propre serveur http local. Il permet aussi de gérer et supprimer les fichiers orphelins des tickets (mise à jours par exemple).   Hormis une tendance très minimaliste exacerbée, DBI est apprécié pour ses fonctionnalités et une partie backend de Windows qui permet de faciliter les transferts. Avec cette nouvelle version, les jeux peuvent désormais être transférés d'une console à une autre via USB. De plus, les contrôles de mise à jour (en DBI) pour certains jeux peuvent être désactivés via la config.         Changelog 628 :    - Possibilité de transférer des jeux via un câble USB de console en console. Sur le maître, accédez à Parcourir les jeux installés > sélectionnez les jeux > (+) > Partager via USB. Sur l'esclave, lancez Install title depuis le backend DBI et connectez les consoles avec un câble. - Ajout d'une entrée dans la config : [Titres désactivés pour vérifier les mises à jour] 010072400E04A000 ; Pokemon Cafe Mix   Les titres spécifiés seront exclus des contrôles de mise à jour.     Téléchargement : DBI v628      
Dimanche 29 Octobre 2023, 19:12 Lue 4609 fois
6
[Switch] Flycast v2.2 disponible avec de nombreuses améliorations
Il y a déjà 8 mois sortait la version 2.1 de Flycast, et bien le développeur flyinghead vient de mettre en ligne sa remplaçante au travers de la v2.2 qui apporte de nombreuses nouveautés et optimisations.          Davantage connu sur PlayStation Vita, Flycast est, s'il faut le rappeler, un émulateur Dreamcast open source de qualité, qui permet une restitution idéale de la console 128 bit de Sega lancée en 1998. Cette console connue comme celle qui aura succédée à la célèbre Saturn, aura sonné le glas du hardware Sega car elle a été mal accueillie par le public avec un peu plus de 8 Millions d'unités vendues durant les 2 années et demi de commercialisation. Les ventes sont arrêtées le 31 Mars 2001.         Nouveautés : - Naomi F355 multiboard - Émulation Sega SystemSP - Support de la carte RFID de Virtua Fighter 4. Serveur d'émulation VF.Net - Ecran tactile Naomi (Manic Panic Ghosts, Touch de Uno 1 & 2, Touch de zunou) - Hopper pour Kick'4'Cash, Shootout Pool et Club Kart Prize - Imprimante F355 Deluxe et Touch de Uno 1 & 2 - Simulateur de conduite Sega - Stockage Android Scoped - SH4 option under/overclock - Série Mushiking - Serveur de classement mondial Naomi Alien Front - Émulation de haut niveau du réseau NetDIMM 3.7 - Manette de course, manette de pêche, maracas, manette Densha de Go, manette Pop'n'Music (@AltoRetrato) - Routage vidéo en temps réel pour les streamers (@vkedwardli) - Emulation de puce RFID SystemSP : Dinosaur King, Love & Berry - Option Dreamcast 32 MB RAM (@cepawiel)   Ce qui a été amélioré : - Prise en charge des jeux Windows CE sur architecture x86 32 bits - Raccourcis clavier pour la sauvegarde et le chargement de l'état - Force feedback info netcast vers le plugin FFB de Boomlangnz : F355, 18 Wheeler, Club Kart, King of Route 66 - Utilisation d'une manette de jeu avec les jeux d'arcade au pistolet laser - Option VMU A1 par jeu - Amélioration de la détection des jeux Windows CE - Prise en charge des polices de caractères latines-1 et asiatiques dans le BIOS HLE - Prise en charge du centrage vidéo (San Francisco Rush 2049, Street Fighter III - 3rd strike, Metropolis Street Racer) - Réseau Daytona USA - Compatibilité Eldorado Gate 4 à 7 - Implémentation du dithering en mode d'émulation Full Framebuffer - Mise à jour des dépendances, amélioration de la construction, et plus encore grâce à @scribam - Et beaucoup, beaucoup, beaucoup de corrections de bugs grâce à @kihato et à tous les rapporteurs de bugs.     Téléchargement : Flycast v2.2    
Dimanche 29 Octobre 2023, 08:28 Lue 4996 fois
7
[WiiU] DNSpresso un nouvel exploit Wii U grâce au client DNS
Le développeur GaryOrnichts vient de dévoiler un nouvel exploit kernel qui exploite une vulnérabilité du client DNS de la Wii U. DNSpresso  est le nom de cet exploit qui s'appuie sur le DNS qui est utilisé pour déterminer l'adresse IP associée à un nom de domaine.       Le réseau de la Wii U est une version modifiée de NicheStack , développée par InterNiche Technologies. La vulnérabilité CVE-2020-25928 n'a été connue qu'il y a deux ans, une faille de la mémoire tampon pouvant conduire à l'exécution de code à distance.         Pour bien expliquer, un paquet DNS modifié doit être envoyé, qui est chargé dans un tampon de taille fixe, bien que la taille réelle ne soit pas vérifiée . Il s’est avéré que Nintendo avait déjà corrigé ce bug lui-même, mais pas complètement. Vous pouvez trouver l'article complet sur le blog de GaryOrnichts .   Le writeup est là : exploiting-dns-response-parsing-on-wii-u     L'exploit peut tout à fait être hébergé localement, ou bien être accessible ici directement : http://85.215.57.182/   Tout est là : DNSpresso      
Dimanche 29 Octobre 2023, 08:13 Lue 3475 fois
4
[Switch] Jouer à Simpsons : Hit and run sur Switch

Plutôt récemment, le développeur ZenoArrow a publié une adaptation remastérisé du jeu Simpsons : Hit and Run sur Nintendo Switch.

 

Développé par Radical Entertainment et sorti à l'origine en 2003 sur GameCube, PlayStation 2, Xbox et Windows, ce jeu open world basé sur la série populaire de dessins animés "Les Simpson" avec des missions, exploration, et une bonne dose d'humour!

 

 

 

 

 

 

 

Pour le télécharger : https://github.com/Z...ons-Hit-and-Run

 

Samedi 28 Octobre 2023, 17:01 Lue 13430 fois
36
[Switch] Atmosphère 1.6.2 disponible
Le développeur SciresM dévoile une toute nouvelle version d'Atmosphère qui est maintenant proposé en version 1.6.2 depuis quelques heures.    Il s'agit là de la 67 ème version d'Atmosphère sachant qu'elle intègre hbl 2.4.4 et hbmenu 3.6.0.   Pas de révolution à en attendre car la version 1.6.0 apportait déjà le support du firmware 17.0.0, mais quelques changements dans erpt, jpegdec et pm.          Changelog 1.6.2 :   Les éléments suivants ont été modifiés depuis la dernière version :   - La prise en charge du firmware 17.0.0 est terminée. - erpt a été mis à jour pour prendre en charge la dernière version. - jpegdec a été mis à jour pour prendre en charge la dernière version. - pm a été mis à jour pour prendre en charge la dernière version. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphère 1.6.2    
Samedi 28 Octobre 2023, 07:15 Lue 11551 fois
13
[Switch] Les patchs signatures du 17.0.0 sont là
Dans la nuit sont tombés les patchs signatures pour le firmware 17.0.0. En raison de changements majeurs dans la conception et le fonctionnement du module FS, la mise à jour des patchs signatures pour le firmware 17.0.0 a pris du temps.    Mais voilà les nouveaux patchs signatures sont désormais bel et bien disponibles, la mise à jour de sys-patch a également été proposée dans la foulée.            Sys-patch (ITotalJustice) : https://github.com/I...stice/sys-patch   IPS_Patch_Creator (MrDude) : https://github.com/m...reator/releases    
Mercredi 25 Octobre 2023, 07:22 Lue 14213 fois
33
[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.6.0 disponible [MAJ]
Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.6.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 








Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.5.0:Mise à jour du firmware inclue vers la version 17.0.0.Mise à jour d'Atmosphere et de Sys-patch vers la dernière version de ceux-ci.Suppression de Incognito-RCM, de PPlay et des overlays de SimpleModManager.Mise à jour de la documentation.Mise à jour de AIO_LS_pack_Updater avec les modification suivantes pour sa version 6.20.03:Ajout d'une fonction permettant de réinitialiser la console (si exécution sur l'emunand cela réinitialisera l'emunand, si exécution sur la sysnand cela réinitialisera la sysnand).Correction d'un bug de détection d'un modèle de console.- Changelog pour la version 5.6.0:Mise à jour d'Atmosphere, du Homebrew Loader et du Homebrew Menu, de DBI et de Haku33 vers la dernière version de ceux-ci.Mise à jour de AIO_LS_pack_Updater avec les modification suivantes pour sa version 6.30.00:Pour valider une réinitialisation de la console il faudra faire le combo de touches "L+R+LT+RT+A".Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmware 17.0.0 c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

Sauf pour la correction de bugs je pense que le homebrew AIO_LS_pack_Updater est arrivé plus ou moins à sa version final, cependant si vous avez des idées pour l'améliorer autres qu'une interface graphique n'hésitez pas à m'en faire part (consultez le readme du Github du projet pour voir les choses que je voudrais faire mais que je n'arrive pas à faire pour l'instant ou les choses que je pourrais faire mais la flemme, c'est dans la todo list), si vous êtes développeur et que vous voulez proposer des pull requests elles seront les bienvenues si elles respectent l'esprit du projet (du C si le C++ n'est pas indispensable, par exemple on évitera de faire appel à des modules en C++ pour la traduction que j'aimerai d'ailleurs faire en pur C car là elle utilise un vecteur qui est du C++ se qui me plaît déjà moyennement).

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal
Mercredi 25 Octobre 2023, 07:17 Lue 8794 fois
35
[Wii/NC] Swiss v0.6r1548 disponible
Le développeur Extrems propose une mise à jour de son outil Swiss afin d'apporter des corrections indispensables.    Comme vous le savez probablement Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.              Changelog :   - Une régression avec le SD2SP2 a été corrigée par la libogc2. - Mise à jour de la base de données No-Intro. - Changements pour corriger la panique pour le loader M.2. - Mise à jour de la base de données Redump.   Téléchargement : Swiss GC      
Dimanche 22 Octobre 2023, 10:40 Lue 2340 fois
6
[Switch] Yuzu aussi a progressé en septembre 2023
Les développeurs de la Team Yuzu montrent aussi les progrès qu'ils ont fait durant le mois de septembre 2023. Il faut dire que durant l'été est souvent une période plus calme, la conséquence des vacances et des longues journées à bronzer .    Depuis un certain temps, il est possible de charger les Miis par défaut dans les jeux supportés sur yuzu. Cependant, la mise en oeuvre du service Mii par Yuzu ne disposait pas du support nécessaire pour la base de données Mii.   La base de données Mii est un fichier enregistré sur la Switch pouvant contenir jusqu'à 100 Mii. Sans la prise en charge appropriée de cette base de données au sein du service Mii, il était impossible de charger vos Mii personnalisés.             Grâce à un travail important, la Team Yuzu annonce qu'après avoir entrepris de porter une rétro-ingénerie complète sur le service Mii, que Yuzu supporte la possibilité de charger leurs propres personnages Mii dans n'importe quel jeu en plaçant le fichier de base de données de leur console dans %appdata%/yuzu/nand/system/save/8000000000000030/MiiDatabase.dat.   Une fois le service Mii terminé et derrière lui, Narr retourna rapidement à la tâche consistant à faire fonctionner l'applet MiiEdit de manière transparente sur yuzu. Grâce à l'aide au dépannage de byte[] , il a finalement réussi à le faire fonctionner. La dernière pièce du puzzle consistait à compléter la prise en charge de la base de données Mii pour l'applet, et avec cet ajout crucial, la fonctionnalité Mii de yuzu est désormais plus robuste que jamais. Les utilisateurs peuvent désormais créer, modifier et stocker leurs Mii en toute transparence à l'aide de la nouvelle applet MiiEdit via Tools> Open Mii Editor, et les jeux peuvent générer automatiquement un Mii aléatoire pour les joueurs sans planter.   Au délà de ça, Yuzu bénéficie désormais d'améliorations graphiques, sous Pikmin 4 , Mortal Kombat 1 et Sonic Forces sous Vulkan.             Améliorer l'expérience Android est aussi l'un des objectifs de la team, qui a apporté de nombreuses corrections, mais la partie audio aussi a été optimisée, améliorant ausi la restitution des musiques et des voix, notamment dans New Super Mario Bros U Deluxe.    D'autres changements sous le capot, comme pour VSync, Vulkan, ou encore l'amélioration du support implémenté du système de vérification simple NCA (Nintendo Content Archive), qui vérifie que les noms des fichiers NCA correspondent à leur contenu pour se prémunir contre la corruption du système de fichiers.   L'équipe aborde encore quelques progrès notamment sur les drivers des GPU Adreno 700, 725 et 730, le pilote officiel Qualcomm a reçu quelques mises à jour, mais il continue d'être absolument terrible, il n'est encore pas envisageable ni recommandé de l'utiliser.    L'article est disponible ici : yuzu-emu.org    
Samedi 21 Octobre 2023, 18:13 Lue 3681 fois
1
[Switch] Ryujinx progresse en septembre 2023
Le rapport de Septembre 2023 de Ryujinx vient de faire son apparition sur les serveurs de la Team en charge de son développement.   Au programme, comme toujours un article profonds qui explique comment le programme progresse.   Septembre a été un mois inhabituellement calme pour la publication de jeux, le plutôt décevant remaster de Baten Kaitos , aux côtés d'un Mortal Kombat 1 douteux, avec des énormes chuttes de framerate.    Ainsi la mémoire tampon est très mal gérée dans ce jeu, qui a du mal à atteindre les 60 FPS.         Des optimisations du jeu ont permis d'obtenir jusqu'à 46 % d'améliorations de restitution vidéo, mais il en faudra bien plus pour que le jeu soit parfaitement jouable, notamment des patchs du développeur.    Le plus gros gagnant du mois est sans aucun doute R-Type Final 2, qui se voit passer de 8 FPS à 60 FPS (+750 % d'amélioration).          D'autres jeux comme Super Bomberman R 2, sont directement jouables, si vous voulez en savoir davantage veuillez lire l'article ci-dessous.      Lien : blog.ryujinx.org/progress-report-september-2023      
Vendredi 20 Octobre 2023, 08:17 Lue 4910 fois
17