Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

612 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] SysDVR 5.5 disponible

Exelix11 reviens aujourd'hui avec une nouvelle version de sysdvr pour notre plus grand plaisir. Pour rappel sysdvr permet de streamer l'écran directement sur son ordi via le wifi ou via un cable. Il est possible d'utiliser sysdvr sur windows, linux et macos.

Voici un guide de comment l'utiliser : Wiki

 

 

 

Changelog v5.5 :

 

 

Completely fixed USB mode crashes and stuck in "switching modes" issues, for real this time.

The communication protocol changed, make sure to update both the client on your pc and the sysmodule on your console.

After copying the sysmodule reboot your console.

On Windows now we use a new WinUSB driver signed by Google.

SysDVR will appear as an android device using standard ADB drivers

In practice this won't change anything except that now installing drivers is much more streamlined and they come from a more trusted source.

Memory usage of the full version of SysDVR has been substantially reduced.

In general this means SysDVR should cause less crashes when used with other sysmodules

If you were using the usb only version due to memory concerns give the full version another chance.

Now SysDVR-Client is also distributed as a flatpak, this should make installing it on linux much easier solving all dependency issues

For the time being flatpak support is considered experimental due to limited testing, let me know of any issues

Instructions to install the flatpak version have been added to the guide

Fix connection issues when in TCP Bridge mode

Fix libusb errors on arm macs

Minor bug fixes

 

 

 

En clair, vous aurez (normalement) plus de crash avec le mode usb. Les drivers sur windows ne sont plus les même, il faut donc les reinstaller pour cette version. Sysdvr utilisera moins de mémoire, Sysdvr-client est maintenant distribué sous forme de flatpak pour linux (c'est encore expérimental). Et quelques bugs on été corrigés

Téléchargement : Sysdvr 5.5

Samedi 15 Avril 2023, 14:47 Lue 2890 fois
1
[Wii U] Une puce en développement pour la Wii U
Développer une solution hardware, de type puce, pour la Nintendo Wii U, cela peut paraitre étrange, mais c'est choix qui a été fait par le développeur shinyquagsire23.   Le projet est open-source, heureusement, et permet d'ouvrir l'exécution de boot1 avec un glitch juste après le démarrage de la console, mais avant qu'elle ne commence à exécuter du code.    Pour expliquer l'histoire de la puce, il s'agit de la de_Fuse qui a vue le jour sur la Wii Mini, une console qui contrairement à la Wii n'avait pas de hack lors de son arrivée sur le marché.    Quelques semaines après le lancement de la de_Fuse, le développeur a confirmé que son fonctionnement de base était aussi possible sur la console Wii U, avec cependant quelques limites, comme l'impossibilité de réaliser les dumps OTP.          Malgré cela la puce permettrait de démarrer directement sur la carte SD, sans passer par l'eMMC interne à la console, une bonne aubaine pour ceux qui aujourd'hui subissent la mort prématurée de leur console.          Pour le moment, la puce est en développement le développeur s'appuie sur un FPGA pour y arriver, mais cela n'est en rien le design final de la puce, qui pourrait tourner autour des 25 à 35 euros, de toute façon au delà de ce prix, il n'est pas certain qu'elle suscite un grand engouement.          Le Github est disponible ici : wii_u_modchip             L'article est disponible ici : defuse-the-one-true-pwn  
Vendredi 14 Avril 2023, 15:17 Lue 6598 fois
15
[Switch] Ls-News 1.0.0 disponible

Salut à tous, aujourd'hui je vous annonce la sortie de mon nouvel homebrew qui vous permettra de consulter les dernières news de logic-sunrise. Celui-ci est restreint aux 20 dernières news du site car le flux rss du site ne permet pas plus

 

 

Si vous avez des bugs/recommandations veuillez les mettre ici

 

Téléchargement : Ls-News 1.0.0

 

Jeudi 13 Avril 2023, 22:59 Lue 4656 fois
11
[Switch] Switch L4T Ubuntu v5.1.0 disponible
Comme vous le savez L4T Ubuntu (ou "Linux 4 Tegra Ubuntu") est une distribution Linux personnalisée pour les appareils Tegra de NVIDIA, tels que la console de jeu Nintendo Switch.    Cette nouvelle version corrige une multitude de bugs et ajoute le support des cartes SD UHS DDR200 qui garantissent des vitesses de lecture jusqu'à 200 Mo/s sur le bus UHS-I (jusqu'à 104 Mo/s).   Hekate, qui est considéré comme l'une des principales contributions de CTCaer n'est pas son seul projet. CTCaer a commencé à travailler sur des projets pour la Switch peu de temps après sa sortie en 2017, et L4T Ubuntu est l'un de ces projet open-source populaire.          L4T Ubuntu 5.1.0 est maintenant disponible !   - Améliorations extrêmes des performances SD/eMMC - Amélioration spectaculaire du mode veille profonde pour T210B01 - Plus d'options d'overclocking GPU pour T210B01 - Streaming Widevine - Nombreuses améliorations/corrections - Mise à jour via "Software Updater"   Changelog intégral ici :  ubuchangelog     Téléchargement : L4T Ubuntu v5.1.0  
Mardi 11 Avril 2023, 21:51 Lue 6378 fois
2
[Switch] Les améliorations de Yuzu reportées
Les développeurs de Yuzu viennent de mettre en ligne leur rapport de Mars, c'est à dire la compilation de leur plus grande évolution apportées à leur émulateur Switch sur le mois de Mars.    La Team concurrente, Ryujinx, n'a pas encore dévoilé de rapport de compilation, elle est moins régulière sur ce point que celle développant Yuzu qui dévoile réellement un rapport mensuellement.            Ainsi la Team Yuzu rapport des améliorations au niveau des performances, des graphiques, de l'audio, de la précision du CPU, des entrées, l'un des changements les plus importants de ce mois est l'ensemble des améliorations apportées à la précision du processeur, et notamment la limite vient rapidement du CPU.         Ensuite ils expliquent comment ils ont réussi à améliorer les graphismes, la partie audio, et la gestion des pilotes AMD. Maide travaille sur d'autres améliorations pour la série Xenoblade, comme la correction du scintillement des nuages dans Xenoblade Chronicles 2, des effets de particules dans Xenoblade Chronicles 3 et du scintillement des textures qui affecte l'ensemble de la saga et certains autres jeux. Cependant, ces corrections ont un coût en termes de performances, et il a donc besoin de l'aide d'un autre développeur de GPU pour les optimiser. Peut-être que Blinkhawk pourrait lui donner un coup de main.   Nintendo a contribué à la publication du Saint-Graal des extensions Vulkan, VK_EXT_shader_object. Cette extension promet de réduire considérablement la quantité de travail nécessaire à la construction et la gestion des shaders, comme le suggèrent ses dépendances, en exigeant la prise en charge de toutes les extensions d'état dynamique précédentes. Nintendo a probablement l'intention de l'utiliser pour ses émulateurs internes, peut-être pour des raisons de "compatibilité ascendante".   En ce qui concerne le projet Gaia, il est toujours en cours de développement, quant au projet Lime, il en est au stade de la version candidate et fait l'objet de tests internes intensifs.   Tout est là : yuzu-emu.org    
Mardi 11 Avril 2023, 19:06 Lue 4365 fois
14
[3DS/Switch] PKHeX du 06 Avril 2023 disponible
Les développeurs de PKHeX viennent de mettre en ligne une nouvelle version de leur outil à destination de la Nintendo 3DS, Switch, et Gamecube.    Comme vous le savez avec lui les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.       Changelog :    - Modifié : Les régions Vivillon 3DS fonctionnent. Merci @abcboy101 ! - Corrigé : Les vérifications BDSP sont correctes - Corrigé : Les captures de parcours de Pokéwalker Gen4 sont maintenant autorisées pour toutes les versions. - Ajouté : L'éditeur PKM affiche maintenant le type d'élément pour les déplacements. - Ajouté : PKM Editor montre maintenant le ruban apposé (ou si un ruban peut être apposé) sur l'onglet cosmétique. - Ajouté : Cliquez sur l'indicateur de ruban apposé pour ouvrir l'éditeur de ruban (comme le bouton). - Ajouté : Cliquez sur un sprite de ruban dans l'éditeur de ruban pour l'apposer rapidement. - Ajouté : La date d'inscription au SV peut maintenant être changée via l'éditeur de blocs. Merci @foohyfooh ! - Ajouté : Plus de fonctionnalités Gen3 Mystery Gift API ajoutées. Merci @Bl4ckSh4rk ! - Corrigé : L'importation de Cadeaux Mystères dans le 11ème emplacement de la liste de Cadeaux Mystères de l'interface graphique du fichier de sauvegarde fonctionne maintenant comme prévu. - Corrigé : L'Œuf de Manaphy Gen4 est maintenant généré correctement à partir de la base de données des rencontres. - Corrigé : Gen4/5 Country/Region ne génère plus d'erreur pour certains pays. - Corrigé : Les statistiques de la Gen1/2 se calculent maintenant correctement (EVs à racine carrée parfaite). - Modifié : Mise à jour de la manipulation pour générer et vérifier correctement la taille des entités WC9. - Modifié : Plus d'améliorations de performance réduisant les allocations.     Téléchargement : PKHeX 23.04.06  
Samedi 08 Avril 2023, 13:24 Lue 5541 fois
1
[Gamecube] Installer un SSD dans sa console sera bientôt possible

Il aura finalement fallu que le cube préféré des gamers atteigne sa vingtaine pour connaître un très fort regain d'intérêt dans le monde du hacking. Ces trois dernières années ont en effet été très prolifiques en matière de hack sur la Nintendo Gamecube : PicoBoot, SD2SP2, PlutoGC HDMI, KunaiGC, MemCard Pro GC, BlueRetro, sans compter les mises à jour très fréquentes de Swiss, l'outil indispensable pour tout hacker Gamecube.

 

Cette période hautement productive semble également stimuler considérablement la créativité des hackers. En effet, ils ne se limitent pas à optimiser les réalisations existantes, mais recherchent constamment de nouvelles approches pour moderniser la console et résoudre des problèmes récurrents. A ce titre, la question du stockage et des vitesses de transfert demeure toujours d'actualité : même avec les configurations actuelles, il est impossible d'atteindre des performances équivalentes à celles d'un disque de jeu lorsqu'on charge une copie de sauvegarde depuis une carte mémoire (via le lecteur de cartes mémoire ou un SD2SP2). Le hacker WebHDX, connu pour être à l'origine du PicoBoot, mais aussi du WiiMini-SDRST, s'est attardé sur ce sujet et a élaboré une nouvelle solution baptisée M.2 Loader. 

 

 

Ce kit à installer dans le port série 1 (SP1), permet de connecter un SSD au format M.2 (non NVMe) à votre console, afin d'y lire vos copies de sauvegardes de jeux Gamecube sous tous les formats supportés par Swiss. Le célèbre logiciel supportera nativement le M.2 Loader, grâce à un travail collaboratif entre WebHDX et emukidid.

 

Sur le plan technique, il est intéressant de noter que les ports de carte mémoire Gamecube, le port SP1 et le port SP2 sont tous gérés par le même bus (qui permet le transfert des données), à savoir le "Exi Bus". Pour autant, si les SD2SP2 et SD Gecko ne font que transférer leurs données directement à ce bus, le M.2 Loader est bien mieux pensé, exploitant une puce (de type CPLD, donc programmable) pour opérer au transfert des données jusqu'à la console. Cela permet donc un meilleur traitement et une meilleur optimisation dans les transferts, ce qui résulte en des performances accrues. Lorsque le M.2 Loader sera produit pour le grand public, il est prévu que cette puce soit celle du Raspberry Pi Pico (encore lui !), certainement pour son accessibilité et son coût faible. 

 

Le youtubeur Macho Nacho a eu la possibilité de tester le M.2 Loader en exclusivité. Une vidéo de présentation détaillée et d'installation est d'ores et déjà disponible sur sa chaîne. 

 

https://youtu.be/1uxu8anymDg

 

Affaire à suivre ! 

Samedi 08 Avril 2023, 13:21 Lue 12572 fois
22
[Switch] Hekate v6.0.3 et Nyx v1.5.3 disponibles
Le développeur CTCaer vient de mettre en ligne il y a quelques minutes une nouvelle version de Hekate qui est désormais proposé en version 6.0.3 et Nyx passe lui en version 1.5.3.     Cette version étant une intermédiaire, les changements ne sont pas très nombreux, mais ils sont là, notamment pour corriger des bugs ou des blocages.          Modifications dans hekate v6.0.3 :    - Une substitution a été ajoutée pour les mauvais chainloaders qui laissent les gpios sd dans un mauvais état. - L4T : Certaines puces Samsung T210B01 2019 peuvent maintenant être overclockées à 2133 MHz pour Linux/Android. - L4T : Ajout d'un changement obligatoire pour supporter la vitesse du bus SD UHS DDR200 pour Linux/Android. - Correction d'un cas particulier où si hekate était exécuté et que l'alarme rtc était déclenchée après, le démarrage à HOS éteignait l'appareil. Puisque dans ce cas la Switch a été réveillé par l'alimentation ou l'USB, tous les flags sont maintenant effacés lors des vérifications de la mise hors tension automatique du HOS. - Diverses corrections et améliorations   Changements Nyx v1.5.3 :   - Le benchmark des cartes SD/eMMC se bloque désormais moins entre chaque lecture, afin de solliciter davantage les cartes. - Diverses corrections et améliorations   Changements BDK :   - GPIO : Réorganisation de la configuration des fonctions d'entrée/sortie afin d'atténuer les mauvaises configurations des chargeurs précédents. - GPIO : Ajout d'une fonction dobounce set - SDMMC : Ajout d'un mode de vitesse de bus SD UHS DDR200, capable d'atteindre 200MB/s sur le bus UHS-I. Peut être activé avec le drapeau BDK_SDMMC_UHS_DDR200_SUPPORT au moment de la construction. - SDMMC : Ajout d'un mode de vitesse de bus SD DDR50 approprié. Non utilisé par défaut. - SDMMC : Correction de l'ordre de réglage de la limite de puissance SD. Par spécification, cela n'a d'importance que pour les SDR50 et plus. - SDMMC : Correction d'un problème avec la détection du retrait des cartes SD. - SDDMC : Ajout de la prise en charge de l'ensemble des types de pilotes sdmmc. - SDMMC : Ajout de fonctions d'impression de débogage de tous les registres de la carte SD (CID/CSD/SCR/SSR). - SDRAM : Ajout d'une fonction qui permet à la tolérance de latence pour SDMMC1 d'être patchée sur les valeurs eMMC. - INPUT : Réorganisation de la mise sous tension de l'écran tactile afin d'induire une petite réinitialisation au démarrage. - UTILS : Suppression de l'alarme stop rtc des fonctions de gestion de l'énergie     Téléchargement : Hekate v6.0.3 et Nyx v1.5.3      
Jeudi 06 Avril 2023, 18:18 Lue 4690 fois
5
[Switch] Nintendo va réparer gratuitement les Joy-Con même sans garantie
Enfin ! C'est un véritable miracle qui vient de se produire, Nintendo vient de faire l'une des annonces les plus importantes de ces dernières années, après probablement des milliers de plaintes sur les forums, sur les réseaux sociaux, de nombreux process intentés, voilà que Nintendo vient de reconnaitre enfin que ses Joy-cons sont victimes de drift.                Nintendo vient en effet d'annoncer la possibilité de réparer gratuitement les Joy-con défectueux, c'est à dire ceux qui ne répondent pas correctement ou ne fonctionnent pas (bug de réactivité du stick ou « drift »).     La page qui a été mise en place se trouve ici       Si vous avez un minimum de personnes autour de vous qui disposent d'une Switch, il est impossible que vous ne trouviez pas quelqu'un qui n'a pas subit le phénomène, cela se caractérise par un mouvement incontrôlé, un viseur qui bouge, un personnage qui se déplace ou un véhicule qui finit dans le ravin sans raison, vous savez pourquoi.   L'excellente vient aussi du fait que cela s'applique à tous les Joy-con qu'ils soient sous garantie ou qu'elle soit dépassée ! Voilà ce que Nintendo vient d'annoncer "jusqu'à nouvel ordre pour les clients ayant acheté le produit en question dans l'EEE, le Royaume-Uni ou la Suisse, Nintendo se chargera de faire réparer gratuitement le stick de la manette Joy-Con dans un centre de réparation Nintendo officiel en cas de bug de réactivité de celui-ci. Cette offre est également valable en cas d'usure normale, même si la garantie constructeur de 24 mois de Nintendo est arrivée à expiration".             Cette réparation implique une utilisation normale de la manette, pas une location, pas une utilisation commerciale ou "si la manette a été ouverte, modifiée ou réparée par une personne ou entreprise autre que Nintendo ou ses partenaires agréés".   Pour le moment, il est question des Switchs et Switch OLED, pas des SwitchLite, qui disposent de Joy-Con intégrés.   Un superbe geste de la part de Nintendo, mais il était grand temps : nintendo.fr/Assistance/Nintendo-Switch/Depannage/      
Lundi 03 Avril 2023, 23:18 Lue 8646 fois
16
[Switch] uLaunch 0.3.5 disponible
Le développeur XorTroll dévoile une nouvelle moture de uLaunch qui passe en version 0.3.5, il faut dire que la dernière fois que cela a eu lie c'était il y a tout juste un an en Avril 2022.   Rappelons que uLaunch, déployé par XorTroll, est la ré-implémentation personnalisée et open source de qlaunch (le menu HOME de la console Switch). Orienté homebrew, ULaunch est simplement une ré-implémentation complète, 100% open-source, qui reprend également l'applet eShop, le contrôle parental et le titre du système de flagellation ( tous sont pratiquement inutiles avec cette ré-implémentation) pour sa fonctionnalité étendue.             Changelog    uLaunch :    - Mise à jour pour la dernière version d'Atmosphere (v1.5.1) et libnx   - Correction de la prise en charge de certains jeux, comme les titres Nintendo Switch Online   uViewer :    - Pas de changement (donc pas de binaires de nouvelle version)     Téléchargement : uLaunch 0.3.5    
Lundi 03 Avril 2023, 21:35 Lue 3477 fois
3
[WiiU] Aroma Beta 14, Padcon Plugin Mod, Wii U Recovery Menu
Après les trop nombreux poissons d'avril que nous détestons tous, nous pouvons reprendre le cour classique de notre flux d'actualités en vous proposant ce qui a été fait de mieux ces dernières heures pour la Nintendo Wii U.    Nous commençons par du croustillant, avec le développeur Maschell qui vient de mettre à jour Aroma en version Bêta 14. Rappelons tout d'abord qu'Aroma est l'environnement homebrew pour la Wii U, il évolue une nouvelle fois avec de nouvelles options et corrections.    L'ordre des menus est désormais enregistré dans un sous-dossier avec le numéro de série de la console, de sorte que la même carte SD peut être utilisée sans problème dans d'autres Wii U. Cela fonctionne maintenant aussi avec d'autres comptes sur la même console.         Un bug a été corrigé où le compte correct n'était pas chargé lorsqu'une applet ou le menu Wii U était sélectionné dans le menu de démarrage rapide, et le chargement de disques à partir de ce menu a également été ajusté.   Cette mise à jour contient également le plugin Homebrew on Menu v1.0.6.     Téléchargement : Aroma Beta 14     Padcon Plugin Mod est une version modifiée du même plugin WUPS développé par Maschell qui permet d'éteindre l' écran du Wii U GamePad grâce à une combinaison de touches : ZL + ZR + L + R + Moins         Pour rallumer l'écran il suffit d'appuyer sur le bouton de démarrage.    Les évolutions portent sur l'ajout d'un menu de configuration permettant de modifier les combinaisons de boutons (ouvrir avec "L" + "D-Pad Down" + "Minus")     Téléchargement : Padcon Plugin Mod 2.0     Enfin, Wii U Recovery Menu est désormais disponible en version 0.5, pour rappel, ce logiciel permet de récupérer une Wii U notamment lorsqu'on utilise mal Coldboot Haxchi. Avec cette nouvelle version, le développeur a fait évoluer l'interface en modifiant certains éléments du menu, il a également rajouté le support de la configuration des gamepads, qui peuvent désormais être couplés directement. A noter que le lecteur de disque ne tourne plus dans le menu et le voyant d'alimentation est désormais utilisé pour déboguer les problèmes lors du démarrage.          Changelog :   - Nouvelle fonction "Submit System Data" pour permettre de soumettre des consoles à la base de données système de la Wii U directement depuis le menu recovery_menu (Merci @GerbilSoft) - L'écran "System Information" affiche désormais la révision du BSP (Merci @GerbilSoft) - Le menu recovery_menu n'imprime plus un gros log ODM dans les logfiles suite à l'arrêt du lecteur de disque.   Téléchargement : Wii U Recovery Menu 0.5  
Lundi 03 Avril 2023, 06:56 Lue 4534 fois
3
[switch] switch_AIO_LS_pack 4.9.0 - Eïka

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 4.9.0, nom de code Eïka en référence à ma jeune chiot que je viens d'adopter au sein de ma meute.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles. Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

Le firmware inclus est le firmware 16.0.1. Mise à jour de Haku33, de Hb-appstore, de TeslaMenu et de OvlSysmodules vers la dernière version de ceux-ci. Le homebrew AIO_LS_pack_Updater sera toujours en mode debug même dans les releases stables, ceci permettra de pouvoir m'envoyer les logs situés dans le dossier "switch/AIO_LS_pack_Updater" en cas de soucis avec le homebrew durant la mise à jour du pack par exemple se qui pourrait me permettre d'identifier des soucis et de les corriger plus facilement. Attention, les logs peuvent contenir le numéro de série de la console ainsi que son identifiant unique, veillez à les supprimer du fichier si vous partager votre fichier en ligne. Pour le reste le homebrew est inchangé.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

N'hésitez pas à faire vos retours, ils seront les bienvenues. Par contre ne demandez pas une interface graphique pour AIO_LS_pack_Updater, je n'en ferai probablement jamais une.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal.

Je profite également de cette new pour annoncer que je serais beaucoup moins disponible ces prochains mois car je vais me concentrer entre autres sur l'éducation de la nouvelle arrivante, cependant le pack et le homebrew devraient toujours être maintenus par d'autres personnes et je garderai un œil sur le projet.

Mardi 28 Mars 2023, 18:33 Lue 6281 fois
33