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L'actualité en continu
[Switch] SkyNX passe en version 1.5
Le développeur DevL0rd propose une nouvelle version de son logiciel SkyNX, cet utilitaire nommé SkyNX permet de streamer votre PC sur votre Switch sans passer par Android.   Diffuser vos jeux PC sur votre Nintendo Switch sans Android est facilité, SkyNX prend le relais de In-Home-Switching qui a été abandonné, et en plus cela est possible dans de bonnes conditions puisqu'en 60 FPS et avec le support de jusqu'à 8 Joy-con. Il fonctionne autant en mode dock qu'en mode portable.     Cette nouvelle version 1.5 a pour ambition d'apporter le support de la dernière version de LibNX et d'Atmosphere.            Changelog : - Mise à jour de tout pour fonctionner avec la dernière libnx / Atmosphere.   Problèmes connus : - Logo manquant dans Switch APP. - Ajout de latence avec Nvidia Encoder.    Pour l'installer :    - Copiez le dossier switch dans SkyNX.zip, à la racine de votre carte sd. - Installez le forwarder avec un installateur NSP tel que Goldleaf. - Extrayez le fichier SkyNXStreamer-win32-ia32.zip sur votre PC. - Réglez la résolution du bureau et du jeu à 1280 X 720. (Améliore considérablement la latence pour correspondre à la résolution de la Switch). - Ouvrez SkyNXStreamer-win32-ia32/SkyNXStreamer.exe - Lancez SkyNX sur la Switch. - Rentrez l'adresse IP affichée sur l'application de votre PC dans le streamer. - Cliquez sur "Start streamer".     Téléchargement : SkyNX 1.5    
Mardi 15 Mars 2022, 11:17 Lue 3818 fois
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[Switch] NeXT 2.20 disponible
Le développeur mistervampi n'avait pas proposé de mise à jour de NeXT depuis presque 2 mois, voilà que débarque une nouvelle mouture de NeXT qui arrive en v2.20. Pour rappel NeXT est un tout en un qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle.    Similaire à DeepSea ou encore RetroReloaded, NeXT intègre de nombreux payloads, et sa plus grande des possibilités est de pouvoir facilement gérer Atmosphere et SX OS au travers d'une interface graphique riche.    Cette version 2.20 apporte toutes les dernières nouveautés disponibles en la matière de hack Switch, notament EdiZon SE v3.8.34.         Changelog    Mises à jour : - EdiZon SE v3.8.34 - Switch AIO Updater 2.17.0 - Goldleaf 0.10   Ajouts : - Mise à jour des payloads Coreboot (Ubuntu, Lakka, Android).   Supprimé : - Relations à SX OS. - Awoo Installer (utilisez Tinwoo ou Tinfoil à la place).   Corrections : - Incognito_RCM pkg1 qui ne correspondait pas à la version 13.2.1.       Téléchargement : NeXT 2.20  
Samedi 12 Mars 2022, 08:39 Lue 3686 fois
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[Switch] LineageOS de Switchroot Update de Mars 2022
Une nouvelle version d'Android vient d'être mise en ligne pour la Nintendo Switch, basée sur la version LineageOS 17.1 qui a l'origine a été adapté pour la Shield TV.   Comme cette version est basée sur Android 10, cette version est plus rapide, plus réactive et possède de nombreuses nouvelles fonctionnalités par rapport à la version précédente avec de nombreuses optimisations.          La Team SwitchRoot propose l'update Mars 2022, la première des nouveautés est la prise en charge du capteur de lumière ambiante avec lequel la luminosité peut être ajustée automatiquement. Les microphones et HDMI-CEC sont également supportés et la partition FAT32 de la carte SD est également montée dans le système et peut donc être utilisée sous Android.   Le temps de démarrage a été considérablement réduit et la transition du logo de démarrage à l'animation de démarrage est également plus fluide (elle s'affiche désormais correctement en 720p). La rotation automatique fonctionne à nouveau correctement après un redémarrage et plusieurs bugs liés à l'affichage ont été corrigés.         De plus, la configuration Hekate comprenant l'icône et le logo de démarrage est automatiquement mise à jour - il est donc conseillé de faire une sauvegarde du dossier "bootloader" au préalable.   A noter également que cette mise à jour ne se télécharge pas comme un standalone, il faut passer par une installation manuelle, pour cela il faut l'installer en tant que "Mise à jour en direct" via "Système", "Avancé", "Mise à jour".    
Jeudi 10 Mars 2022, 22:47 Lue 7233 fois
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[DS/3DS/DSi] MelonDS 0.9.4 disponible

Le développeur StapleButter (Arisotura) offre pour la rentrée une nouvelle version de son célèbre émulateur de jeux DS, melonDS.

 

Pour ceux qui ne connaitrait pas StapleButter, il s'agit du développeur qui a conçu de célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME.

melonDS est un émulateur Nintendo DS, dont l'objectif est d'arrivé à proposer un logiciel du niveau de finition et de notoriété de blargSNES.



 

Changelog

 

 

- Refonte du dialogue de saisie (Rayyan)
- Utiliser le remplacement du BIOS DS open-source DraStic (Swordfish90, asiekierka)
- Générer un remplacement de firmware non-bootable (Swordfish90, asiekierka, autres)
- Support pour la synchronisation d'une image DLDI/DSi SD dans un dossier (Arisotura)
- Support du PU (code/data abort) ARM9 en mode interpréteur (Arisotura)
- Correction d'un bug de décodage ADPCM résultant en un grésillement potentiel (Arisotura)
- Bloque la lecture du BIOS ARM7 par le DMA du son (Arisotura)
- Initialisation SDL plus intelligente (andrigamerita, Nadia, Arisotura)
- Centrer correctement la fenêtre principale sous macOS (Nadia)
- N'essaie pas d'effectuer un rendu si l'émulateur est inactif (Nadia)
- Correction de problèmes potentiels avec l'importation de titres DSi (Nadia, Epicpkmn11)
- Support des chemins personnalisés (Arisotura)
- Correction de l'init de la socket nifi sur BSD et macOS (Nadia)
- Ajout du support pour les adresses zéro dans les codes AR 3xxxxxxx à Axxxxxxx (Arisotura)
- Diminution du taux de rafraîchissement des fenêtres si elles sont trop rapides (RSDuck)
- Support pour l'économie d'énergie en Wifi (RSDuck)
- Autorise le raccourci clavier "swap-screen" pour basculer entre l'affichage de l'écran supérieur et de l'écran inférieur (ZackWeinstein)
- Ajout d'un dialogue de recherche de RAM (2jun0)
- Ajout d'une boîte de dialogue de gestion de l'énergie pour définir les paramètres de la batterie (Rayyan)

 

Lien de téléchargement : MelonDS 0.9.4

Mercredi 09 Mars 2022, 15:47 Lue 4335 fois
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[Switch] Deltarune et undertale patch FR en version 4.1 et 1.0

Les développeurs du patch français de Deltarune ont changé leurs équipes mais un de leurs membres est revenue pour développer le patch Switch après plus d'un an d'absence.
 
Deltarune est pour rappelle le deuxième jeu de TobyFox célèbre pour le jeu undertale

 



Le développement a été repris par moi et d'autre développeur pour corriger des bugs, ajouté le support du chapitre 2
 
 
Changelog
- Ajout de la compatibilité pour la mise à jour 1.06 du jeu
Lien de téléchargement : DeltaruneFR-NX 4.1
 
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Le Sunriseur Teleusis nous propose également la 1.0 du patch français à destination de Undertale 
 
Changelog
- v1.0 : Tous les nouveaux dialogues sont traduits.
 
Lien de téléchargement : UndertaleFR-NX 1.0

Lundi 07 Mars 2022, 08:40 Lue 13698 fois
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[Switch/Vita] Jouer à la Vita sur la Switch est en projet
Notre ami sunriseur Ares_Aht nous informe que Xerpi est en train de tenter le développement d'un portage plutot ambitieux, il s'agira de pouvoir jouer à des jeux PlayStation Vita sur la Nintendo Switch.     Son projet qui se Vita2hos est déjà disponible dans une Alpha 0.1, mais il faut garder à l'esprit qu'il s'agit encore d'une "preuve de concept". Bien qu'il puisse exécuter quelques homebrews simples avec un rendu CPU (comme VITA-8), il y a encore un support graphique 3D très initial, mais il peut exécuter les échantillons de triangle et de cube GXM de vitasdk en codant en dur les shaders de vita2hos pour correspondre à ceux utilisés par l'échantillon.         La tâche la plus difficile est la traduction des shaders du bytecode SGX USSE de la PSVita aux instructions Maxwell de Nvidia. Idéalement, Xerpi informe qu'il aimerait utiliser le recompilateur de shaders de Vita3K, ou même transformer Vita3K en une couche de traduction (autre que de servir également d'émulateur sur les systèmes x86) afin que nous n'ayons pas à dupliquer une grande partie du code.   Il reste encore beaucoup à faire, notamment convertir les shaders en utilisant du code copié-collé de Vita3K et UAM (compilateur de shaders open source pour la bibliothèque graphique open source Switch 3D : deko3d) dans la branche vita3k-shader-recompiler-uam.   Pour le fun, il dévoile une vidéo  montrant l'échantillon de cube GXM de vitasdk fonctionnant sur la Switch via vita2hos.           Téléchargement : vita2hos Alpha 0.1 (sous format NSP)   Merci Ares_Aht pour l'information
Vendredi 04 Mars 2022, 13:10 Lue 7271 fois
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[Switch] Le leak du code source DLSS de nVidia confirme un nvn2
Comme vous le savez probablement, depuis l'échec de la Wii U, Nintendo a fait le choix de passer du côté des verts en s'appuyant sur l'expérience de nVidia, avec notamment sa Shield qui a largement prouvé qu'on pouvait leur faire confiance.    Mais là, la fuite d'un document de nVidia sur la technologie DLSS révèle, ou plutôt confirme, le futur, à savoir le nVidia T234 et nVidia T239, comme nous en informe nyny87.         La présence de "NVN2" dans le code source a été diffusée par NWPlayer123 qui affirme également qu'il y a des références aux T234 et T239 de Nvidia. Le T234 correspond au SoC Orin de nVidia, il s'agirait d'un Soc qui permettrait à nVidia de proposer la version Switch Pro en intégrant le T239, spécifiquement taillée pour la console de Nintendo.          Rappelons que Nintendo a déclaré que la Switch est au milieu de son cycle de vie, cela pourrait être relancer les ventes, qui sont déjà énormes.            Tout est là  : twitter.com/NWPlayer123/   Merci nyny87  
Jeudi 03 Mars 2022, 17:31 Lue 6706 fois
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[Switch] Le firmware 0.6.2 pour les puces HWFLY et HWFLY Lite (maj)
La Team à l'origine des puces HWFLY et HWFLY Lite propose déjà une nouvelle mise à jour firmware pour leur matériel, la version 0.6.1. Quelques jours après la v0.6 qui a apporté de nombreuses corrections, voilà que cette mise améliore encore la gestion des puces.     Cette mise à jour firmware des puces HWFLY et HWFLY Lite vient surtout corriger un problème sur le mécanisme de glitch.             Changelog 0.6.1   - Amélioration du mécanisme de glitching : ne pas réinitialiser la largeur d'impulsion pendant l'entraînement initial mais l'ajuster jusqu'à ce qu'elle soit correcte. - Pas besoin de mettre à jour si votre appareil fonctionne correctement     Comme vous le savez, le fichier ZIP téléchargeable contient deux images, un fichier changelog, le firmware.bin et le programme permettant de flasher les puces.              Edit 04.03.22    Changelog 0.6.2   - ajout d'un motif de led pour indiquer que toutes les tentatives sont épuisées (pulsation rouge) - amélioration de la vérification de la réinitialisation - mécanisme d'accrochage : passage un peu plus rapide au prochain décalage connu - pas besoin de mettre à jour si votre appareil fonctionne correctement     Téléchargement : hwfly-nx firmware 0.6.2  
Jeudi 03 Mars 2022, 09:10 Lue 7497 fois
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[WiiU] BluuBomb v5 disponible
BluUBomb est un récent exploit IOSU pour les consoles Wii U découvert et développé par le développeur GaryOderNichts. L'exploit se base sur un problème de gestion de la mémoire tampon dans la pile Bluetooth de la console Wii U pour accéder au noyau IOSU et exécuter du code non signé. Pour information il s'agissait du premier exploit Wii U entièrement mis en oeuvre qui exploite directement l'IOSU. La seule chose dont vous avez besoin pour BluuBomb est une Wii U qui est dans un état capable de coupler une télécommande Wii et un PC avec un support Bluetooth.               BluUBomb, qui n'a rien à voir avec BlueBomb pour les consoles Wii et Wii Mini, peut être même très utile pour réparer les consoles softbrickées, sachant que cette nouvelle version apporte un nettoyage général du code afin d'améliorer la comptabilité avec certains adaptateurs Bluetooth.    Avec nouvelle version v5, après l'exécution de bluubomb, d'autres contrôleurs peuvent à nouveau être connectés, car un deadlock a été corrigé sur le même thread d'exécution. De plus, la console peut à nouveau être éteinte correctement dans ce cas. Cette situation n'était bien sûr pas permanente, un redémarrage a permis d'y remédier auparavant.   L'adaptateur Bluetooth du PC est également redémarré avant l'envoi de données afin d'améliorer la compatibilité et le binaire "loadrpx" est mieux géré, ce qui signifie que PayloadFromRPX peut être lancé à partir de n'importe quel titre (pour le CustomRPXLoader et l'EnvironmentLoader).     Changelog v5 :  - Le thread bluubomb ne fonctionne plus sur les blocages. Cela signifie que les autres contrôleurs peuvent toujours être utilisés après l'exécution de bluubomb. - La console s'éteint désormais correctement après l'exécution de bluubomb. La console n'a plus besoin d'être forcée à s'arrêter pendant que les binaires bluubomb sont en cours d'exécution. - Le binaire loadrpx offre désormais un accès codegen aux titres lancés. Cela permet de lancer PayloadFromRPX à partir de n'importe quel titre, par exemple pour lancer le CustomRPXLoader et EnvironmentLoader - L'adaptateur Bluetooth est désormais redémarré avant l'envoi de données. Ceci corrige des problèmes avec certains adaptateurs     Téléchargement : BluuBomb v5  
Jeudi 03 Mars 2022, 08:59 Lue 3973 fois
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[Switch] Lakka 3.7 disponible
La Team à l'origine de Lakka vient de publier une nouvelle de leur système d'exploitation, la version 3.7.    Pour bénéficier de Lakka sur votre Switch, il suffit de le placer sur une carte SD formatée en FAT32, rappelons que Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.          Changelog depuis la version 3.6 :   - RetroArch mis à jour vers la version 1.10.0 - Correction du plantage lors de l'enregistrement/streaming - Les cores ont été mis à jour vers leurs versions les plus récentes - wasm4 : ajout d'un nouveau noyau libretro - jumpnbump : ajout d'un nouveau noyau libretro - blastem : ajout d'un nouveau noyau libretro - freechaf : ajout d'un nouveau noyau libretro - potator : ajout d'un nouveau noyau libretro - quasi88 : ajout d'un nouveau noyau libretro - retro8 : ajout d'un nouveau noyau libretro - xmil : ajout d'un nouveau noyau libretro - fmsx : ajout d'un nouveau noyau libretro - Mesa mis à jour en 21.3.6 - Le Core Mainline mis à jour en 5.10.101 - Core/firmware Raspberry rétabli à la version 1.20210831 (pour contourner le problème des écrans 4K qui ne s'initialisent pas) - Désactivation de l'économie d'énergie wifi sur les appareils Raspberry pour améliorer la stabilité wifi. - Ajout du support pour Raspberry Pi Zero 2 W avec GPICase - Ajout d'un utilitaire pour désactiver les gamepads Xbox360   Téléchargement : Lakka 3.7   
Mercredi 02 Mars 2022, 22:21 Lue 3058 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v24.1.1 et NDS-Bootstrap v0.54.2
Le développeur RocketRobz nous propose une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de NDS-Bootstrap, il s'agit de la première version du mois de Mars, pour ceux qui ne connaitraient pas cette solution, TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.         Changelog :   - Ajout d'icônes personnalisées pour les dossiers.    Correction de bugs :   - Les données de sauvegarde sont maintenant créées pour les ROMs DS contenant NTRJ comme TID. Cela devrait corriger le fait que la sauvegarde ne fonctionne pas dans Super Mario 256. - Correction du fait que le WiFi est désactivé par défaut sur les consoles 3DS. - NOTE : Si vous avez précédemment mis à jour vers la v24.0.0 ou v24.1.0, veuillez vous assurer que le WiFi est réglé sur On dans les paramètres de TWLMenu++, si vous voulez utiliser les fonctions sans fil. - Paramètres : Correction des paramètres système qui ne se lancent pas.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v24.1.1     NDS-Bootstrap quand à lui a été mis à jour en 0.54.2.     Correction de bugs :    - Correction de Rabbids Go Home ne démarrant pas en mode DSi. - Correction de la sauvegarde ne fonctionnant pas dans Lufia : Curse of the Sinistrals. - Les ROM hacks pré-chargés contenant des données au-delà de la taille de la ROM dans l'en-tête, ont maintenant les données chargées. - Il est recommandé de fixer manuellement la taille de la ROM dans l'en-tête, pour éviter d'autres problèmes. - Correction des versions de Mario's Holiday avant Rev 11 ne démarrant pas sur 3DS. - Correction de l'écran d'exception qui ne s'affiche pas dans CTGP Nitro. - Autres corrections mineures.     Téléchargement : NDS-Bootstrap v0.54.2  
Mardi 01 Mars 2022, 20:46 Lue 2125 fois
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[Switch] Le firmware 0.6 pour les puces HWFLY et HWFLY Lite
La Team à l'origine des puces HWFLY et HWFLY Lite propose une nouvelle mise à jour firmware pour leur matériel.    Une mise à jour firmware des puces HWFLY et HWFLY Lite vient en effet d'être publiée, comme vous le savez le fichier ZIP téléchargeable contient deux images, un fichier changelog, le firmware.bin et le programme permettant de flasher les puces.          L'objectif de cette mise à jour est de mettre à jour la puce et son bootloader, maintenant, quand vous connectez la puce à un ordinateur, la LED va clignoter en bleu, en attendant les commandes. Pour voir la LED clignoter selon le codes couleurs, vous devez flasher le Bootloader.         Changelog 0.6.0 :   - Mécanisme de glitching redessiné ; devrait être rapide et fiable. - Les modèles de LED redessinés fournissent des diagnostics clairs pour les scénarios d'erreur et la progression du processus. - Mise à jour du payload sdloader. Si la carte SD est illisible, appuyez sur VOL UP & VOL DOWN pour démarrer sur le firmware officiel. - Ajout du support pour les modchips SX Core & SX Lite.   Utilisation :    - Placez un payload compatible, i.e. hekate, dans le dossier racine de votre sdcard sous le nom payload.bin. - Après le démarrage initiale (jusqu'à 5 minutes), le modchip est prêt et devrait démarrer rapidement. - Maintenir VOL+ pendant le démarrage empêche le modchip de se mettre en veille. Cela permet ensuite d'interagir avec hwfly-toolbox pour des opérations et des diagnostics supplémentaires du modchip. - Lorsque le glitching est réussi mais qu'un problème de carte SD empêche le chargement de payload.bin, des diagnostics sont fournis à l'écran. A partir de cet écran, l'OFW peut être démarré en appuyant simultanément sur VOL+ et VOL-. - Maintenir VOL+ et VOL- pendant la mise sous tension permet de contourner les charges utiles et de démarrer l'OFW. Les boutons doivent être maintenus jusqu'à ce que le problème soit résolu.     Téléchargement : hwfly-nx 0.6.0  
Lundi 28 Février 2022, 08:04 Lue 14041 fois
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